LoL Stream HUD

プライバシーポリシー

適用開始日:2026年9月1日

本ポリシーは、LoL Stream HUD と本サイトにおける情報の取り扱いを説明します。

1. アプリが扱う情報

本アプリは、同じ PC 上で League of Legends が提供する Live Client Data API を通じて 0.5 秒ごとに、試合状態、チャンピオン、戦績、装備、スペル、ルーン、目的物イベントを取得します。Riot ID またはサモナー名をチーム判定に使う場合がありますが、HUD には表示しません。

2. 端末内での処理

HUD の言語・表示設定、OBS 用のランダムトークン、更新設定は利用者の PC 内に保持します。試合データは実行中のメモリで処理し、試合終了後に破棄します。試合履歴として保持しません。

3. 外部通信

試合データやプレイヤーデータを開発者のサーバーへ送信する機能はありません。本サイトは Cookie、広告、アクセス解析、問い合わせフォームを使用しません。

静的ゲームデータと更新ファイルの取得時に、Data Dragon、CommunityDragon、配布 CDN へ HTTPS リクエストを行います。各提供者が IP アドレス、日時、User-Agent などの一般的なアクセスログを処理する場合があります。

4. 変更

取り扱う情報が変わる場合は本ポリシーを更新し、重要な変更は本サイトまたはアプリ内で案内します。

5. 開発者・お問い合わせ

開発者
連絡先
X: @_y_minami